今日のといず・くろすおーばーは!
ピンチはチャンス! マヨネーズ系考古学者、S.H.Figuarts仮面ライダービースト(真骨彫製法)とその拡張オプション、仮面ライダービーストマントセットをご紹介!
噂の魔法少女ビースト! あなたをパクっと食べちゃうわ♪
玩具解説
キャラクター解説はこちらを参照。
2019年6月28日~8月21日受注、11月22日発送開始の魂Web限定品。ビースト本体とマントセットは別売りとなる。同時発送物は「仮面ライダーエボル(フェーズ1・2・3セット)」など。
真骨彫ウィザードシリーズの第二弾であり、仕様にも共通する点が多い。
スタイリング
真骨彫らしいプロポーション……ちょっと脛が鳥足っぽいかも?
旧版と比較
こうしてみると胴(というか腹)が短い印象自体はあんまり変わらない……のだが全体的に太さが異なる。あとゴールドの発色は真骨彫の方がやや大人しめ。
バストアップ
頭部を左右に開店させると顎が襟に干渉しそうになったりも。
可動性能は良好。肩アーマーも腕の動きに追従してくれる。
単純な足の上がり角や足首の接地幅は旧版に軍配が上がる。膝アーマーが完全に腿パッドになっている……
ビーストドライバー
ソケット部は回転しないもののゲートの開閉が可能。またキマイラオーサーはメッキ加工されている。
リングホルダー
左上から反時計回りにファルコ・カメレオ・バッファ・ドルフィ・グリフォン・キマイライズ。
手首
デフォルトで装着するのは右手にドライバーオン、左手にビースト。手首を交換する時に指輪部分も外して付け替える必要があるのはウィザード同様。
ビーストドライバーへのセットアクションのおかげで、ウィザードとは異なり握り拳が両手分付属している。
開き手首。
平手/構え手
画像では片方ずつだがちゃんと両手分ついてくる。
持ち手首
こちらも両手分付属。人差し指は離れていないのでミラージュマグナムは持てない。
ダイスサーベル
刀身は差し替えで伸縮を表現。
今回はダイス部分が差し替えではなく実際に回転させて出目を選択可能。
指輪を付け替えて……
「GO! ファッ! ファッ! ファッ! ファルコッ!」
単品で再現できるのはここまで。
右肩アーマーを外してマントと交換!
旧版ビーストマントセットでは対応するリングを外したリングホルダー四つが付属していたが、真骨彫ではビースト本体付属分だけでリングチェンジを再現できるので、マントセットはマントしか付属しない。
また、布製マントで可動と見栄えを両立させているため、アクション用と固定ポーズ用の区別もない。
ファルコマント
表面の模様と肩の動物ヘッド以外は四枚とも同じ仕様。
ボールジョイントを奥まで差し込んでも腕を広げたらあっさり抜けてしまう。ビースト側の肩アーマージョイント付け根のストッパーを削ったら追従性も上がりそうだがまだ試していない。
やる時は自己責任で。
カメレオマント
カカッ! カッ! カッ! カメレオッ!
指輪もちゃんとカメレオリングに付け替えよう。
透明化できないのはともかく、舌パーツも非可動。舌を伸ばして周囲のグールを一掃する使い方が印象的なので交換パーツが欲しかったところ。
バッファマント
バッ! バッ! ババッ! ババッバ! バッファッ!
赤い闘牛マント。全体的にビニールっぽいというか光沢強め。
魔法の力!(プロレス技)
ドルフィマント
ドッ! ドッ! ドッ! ドッ! ドルフィ!
ちょうど未知の毒を打ち込まれた物理学者がいたので。
魔法の解毒だから毒物を特定できなくてもいけそう。
指輪交換?
ビーストはウィザードのリングを使えないがウィザードはビーストのリングを用いて異なる効果の魔法を発動可能。
指側のリングの色が異なっているものの、指輪自体は装着可能。
ドルフィリングで地面の下を泳ぎ回れ!
というわけで永遠のライバルと
「さあ、ショータイムだ」「ランチタイムだ!」
ソードガンで突くウィザードとダイスサーベルで切り払うビースト。
この二人の仲良し感っていいよね。いい意味で付かず離れず。
ストライクビースト! ばあちゃんを守れ!
セイバーストライク! 出目は運次第だが、威力はたまに気合次第!
キマイライズ
小ぶりだけど空を駆けさせるといい感じかなって。
というわけで真骨彫ビースト/マントセットでした!
ウィザードの仕様を踏襲しているため細かすぎるウィザードリングの扱いなどは神経を使いますが、再現性は極めて高いです。ダイスサーベルのダイス回転ギミックやビーストドライバーの開閉をこのサイズで再現してくれたのも嬉しいところ。
ただマントを装着すると、布地を固定するU字部分が上腕もほぼ固定してしまうとか肩を広げるとパーツが外れやすくなるといった扱いづらい面もあります。
あとウィザードにも言えたことですが、ビーストの場合プラモンスター用リングもセットされているのにグリーングリフォンが付属していないのがちょっと寂しいかも知れません。まあプラモンスターって変身前の索敵やゲート護衛にしか使っていないのでなくても「仮面ライダービースト」の再現性は下がらないのですが。
真骨彫は派生フォームが出にくいのですが、ビーストハイパーが出ればコンプリートなので期待したいところです。