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Channel: といず・くろすおーばー!
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仮面ライダービースト(1・WAP!&SHFビースト)

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 今日のといず・くろすおーばーは!

 仮面ライダービーストをご紹介!
といず・くろすおーばー!-BEASTBITE
 

 さあ、ランチタイムだ!



キャラクター解説
といず・くろすおーばー!-CHARA

 福井出身で考古学を専攻する大学生、仁藤攻介。フィールドワーク中にとある遺跡で指輪とベルトを発見した彼は、古の魔法使いビーストとしてファントムを倒し、その魔力をキマイラに供給し続けなければ死んでしまうという宿命を背負うこととなる。

 しかし超古代文明解明のチャンスだと解釈した仁藤は物怖じすることなく(空腹には辟易しつつも) 宿命を受け入れ、ファントムを倒しながら放浪を続け、やがて指輪の魔法使いウィザード・操真晴人と出会う。

 当初は彼も同じ宿命を背負いファントム狩りにおける競合関係だと解釈した仁藤だが、晴人が魔力摂取を必要としない身であること、ファントムが人々を絶望させ死と引き換えにファントムを生み出そうとしていることを知り、晴人を改めて「我が永遠のライバル」と認めて人々をファントムから守るための戦いを開始した。

 いかなる逆境においても「ピンチはチャンス」と言い切る豪胆さの一方、相手の説明を一旦「みなまで言うな」と打ち切って間違った独自解釈に行き着いてしまう早とちりな一面もあるが、正義感が強く面倒見もいい性格、かつおばあちゃんっ子。そのためゲートの少年・飯島譲とも絆を結ぶが、その分彼の意志を無視して魔法使いにするべく拉致した白い魔法使い=笛木に対しては(晴人やメイジ=稲森真由と異なり魔法の力を与えられた縁もないため)ほぼ一貫して対立する立場を取っている。

 どんな食べ物に対してもマヨネーズをかける重度のマヨラーでもあり、ボケをかました際には晴人に「このマヨネーズ!」と突っ込まれるのがお約束。


といず・くろすおーばー!-噂の魔法少女

身長:198cm 体重:94kg パンチ力:推測値5.3t キック力:7.5t ジャンプ力:ひと跳び31m 走力:100mを4.6秒

 仁藤攻介がビーストドライバーにビーストリングをセットすることで変身する古の魔法使い。ビーストドライバーにはファントム・ビーストキマイラが封印されており、ドライバーを装着した仁藤はキマイラから魔法の力を授かる代わりに、倒したファントム(雑兵グール含む)の魔力をキマイラに供給する契約を結ぶこととなる。

 魔法リングを用いることでウィザード同様にゲートのアンダーワールドへの突入やアンダーワールドでのキマイラ召喚などをこなす一方、キマイラの力の一部をマントの形で現出させ、さまざまな魔法を使うことが可能。

 ビースト(あるいは同世代の魔法使いシステム)を研究しつつ発展させた魔法使いウィザード及びメイジを生み出しているためか、笛木からは「魔法使いのアーキタイプ」と呼称されることも多い。また、ウィザードはビーストのリングを使用出来るが、ビーストは規格が合わないためウィザードリングを使うことができない。

(ただし番外編であるハイパーバトルDVDと、世界が書き換えられ仁藤が「自力でビーストドライバーを作り上げた魔法考古学者」となった劇場版の「魔法の国」 ではその限りではない。)



ビーストキマイラ
といず・くろすおーばー!-PHANTOM

全長:3.6m 全幅:7.1m 全高:1.9m 重量:115kg 最高歩行速度:480km/h 最高飛行速度:380km/h

 ビーストドライバーに封印された古きファントム。仁藤を「下僕」として魔力を供給するよう命じるが、彼を絶望させて外界に出ようというつもりはない様子。

 晴人のプリーズで施される魔力には興味を示さないなど好みはうるさい一方、魔力の供給が滞りフィードバックによって仁藤が倒れてしまった時には別れを惜しむような素振りを見せ、彼が賭けに出ようとする時は警告を送りつつも豪胆さを気に入るなど、すっかり心配性のツンデレおじいちゃんと化している。

 終盤、笛木によってサバトが開かれてしまった際は湧きあがる魔力を片っ端から喰らっていたためか仁藤の体に異常が起きるのを防いでおり、その後仁藤の奇策により現実世界へと解放され、サバトの魔力を喰らい尽くした後に仁藤を下僕から解放していずこともなく飛び去っていった。

 劇場版の「魔法の国」では出自が異なり、通常の魔法使いに宿るファントムと同じような存在になっているらしく、キックストライク時にはキックモードに変形する芸当を見せたが、タナトスの器から逆流する魔力を喰うことはなかった。

 CVは勇者エクスカイザーにて主人公星川コウタの父ジンイチ、およびガイスター地将アーマーガイストを演じたベテラン西村知道氏。



玩具解説――WAP!08 仮面ライダービースト&ビーストキマイラ
といず・くろすおーばー!-WAP!

 2013年3月30日発売。同時発売物には「ディノチェイサー&キョウリュウレッドセット」 などがある。

 ビースト本体、ダイスサーベル、ビーストキマイラが付属しており、ビーストの右肩アーマーを交換することでマント装着形態を再現可能。また玩具オリジナルギミックとして左肩アーマーも交換出来る。



スタイリング
といず・くろすおーばー!-前 といず・くろすおーばー!-後

 フィギュアーツ版に比べると「キャラクタートイ」としては整った正統派プロポーション。その分アニメ的というか、整い過ぎの感も?

 股関節周りなどすっきりした造形になっているが、足を閉じることができないため一長一短。



キマイラ
といず・くろすおーばー!-キマイラ前
といず・くろすおーばー!-キマイラ後

 5パーツ構成の本体にマント四種を装着することで完成。マントギミックとの兼ね合いで設定よりも小ぶりだが、フル装備の存在感はなかなか。

といず・くろすおーばー!-キマイライズ!

 可動部位はマント接続部位でのスイングの他は四肢の付け根のみ。口が開いてくれたらもっとよかったかな、と。

といず・くろすおーばー!-素体

 素体ライオンだと途端に色数の不足が目立つ……

といず・くろすおーばー!-臨獣殿のような

 気分は臨獣殿!



ディテール
といず・くろすおーばー!-ディテール2
といず・くろすおーばー!-ディテール1
といず・くろすおーばー!-ディテール4 といず・くろすおーばー!-ディテール3

 低年齢層向けとはいえ侮れず、ドライバーのキマイラオーサーや手足首のキマイラスリーブの造型はかなり精密。



ダイスサーベル
といず・くろすおーばー!-ダイスサーベル といず・くろすおーばー!-2

 PVC製。左手に持たせて右手のリングをスロットに突っ込むアクションを再現できる。

 ダイスの目は「2」で固定。



マントギミック
といず・くろすおーばー!-肩アーマー外す
といず・くろすおーばー!-オリジナルダブルマント

 四種のマントを装着! 玩具オリジナルギミックで左肩にも着けられるのが嬉しい。



玩具解説――S.H.Figuarts 仮面ライダービースト(左)
といず・くろすおーばー!-そしてSHFへ

 2013年6月22日発売。同時発売物に「超アキバレッド(非公認戦隊アキバレンジャー シーズン痛)」「ドラゴンレンジャー(恐竜戦隊ジュウレンジャー)」「仮面ライダーオーディン&ゴルトフェニックス」がある。



プロポーション
といず・くろすおーばー!-前 といず・くろすおーばー!-後

 一見すると胴が短いように見える……が、実はこれ「ベルトがバンドの幅ひとつ分ほど位置が上がっている」のが原因で、実際に胴が短いわけではなかったりする。

 そのため腰を前屈させると、後ろ腰(下半身とベルトの境界)に隙間ができてしまう。



バストアップ
といず・くろすおーばー!-バストアップ

 複眼はクリアパーツで再現。最近は縁が暗くなったとかいった事例は減ったなと思ったけれど、そもそもウィザードは複眼がなかった。

といず・くろすおーばー!-肩構造

 素体の機構はフレイムドラゴン 式。そのため首は引き延ばすことができるほか、肩アーマーは腕とは独立して回転できる。

 ただし、腕部から胴体に伸びる接続シャフトに肩アーマー基部のアームを噛ませる方式なので、肩アーマーを外そうとするとアームもろとも外れてしまいがちなのが困りどころ。



アクション
といず・くろすおーばー!-可動

 肩・肘は必要充分に動く。

といず・くろすおーばー!-足上げ

 さらに足が思った以上に上がる。もうこれは魔法少女になるしか……

といず・くろすおーばー!-前屈

 前屈。

といず・くろすおーばー!-下半身アクション

 足首はもはやお馴染み球体多軸関節。ビーストのアクションをワイルドに決めろ!


マヨネーズ
といず・くろすおーばー!-マヨネーズ といず・くろすおーばー!-裏

 地獄兄弟 のカップ麺を彷彿とさせる(?)付属品。「俺、専用」と「いただきます」が表裏にプリントされている。



ビーストドライバー
といず・くろすおーばー!-ドライバー

 さすがに造形のみならず塗装まで含めた細密性はこちらの方が上。

といず・くろすおーばー!-スロット

 リングスロットもしっかり造形されており、ビーストの拳に付けられたビーストリングをセットできる。

といず・くろすおーばー!-リングホルダー

 リングホルダーは左上から反時計回りにブランク(変身用ビーストリング)、ファルコ、カメレオ、バッファ、ドルフィ、グリフォン(プラモンスター)、キマイライズリングという内訳になっている。

 後述するビーストマントセットでは対応リングが抜けたリングホルダーと交換するのだが、バックル以外のベルトごと交換することもあり「耐久性を確保するためにベルトの太さや形状が規定され、結果として腰よりも上に位置がずれてしまう」現象の原因となってしまっている。


手首
といず・くろすおーばー!-ワイルドに

 非常に手首の数は多く、左右とも揃っている。まずはワイルドに挑みかかるタイプ。

といず・くろすおーばー!-指輪と手首

 通常の平手。なお右手首はドライバーオンリングで固定されているが、ウィザードとは異なり造形の自己主張が強くないため、その他の魔法リングだと脳内補完して遊ぶ分には問題ないレベルと言える。

といず・くろすおーばー!-かっこつけ

といず・くろすおーばー!-シュッ  

 かっこつけ手首。

といず・くろすおーばー!-オペ?
 指を揃えた感じの手首は、片手に何か持たせながら「ごっつぁん!」する時用か。

といず・くろすおーばー!-皆まで言うな!

 まあまあ皆まで言うな。



ごっつぁん!
といず・くろすおーばー!-ごっつぁん!

 左右で一体成型された合掌専用手首。


ダイスサーベル持ち手
といず・くろすおーばー!-抜刀

 左右とも付属しているが、とりあえず右手で持たせて抜刀を再現。



ダイスサーベル
といず・くろすおーばー!-ダイスサーベル といず・くろすおーばー!-反対側

 ビーストの専用装備。左腰辺りに手をやると光とともに出現する。

 マントを装着した状態でビーストを回し魔法リングをセットすることで、出た目の分だけマントのモチーフ生物を模したエネルギー体が突撃していく「セイバーストライク」を発動する。

 ダイスの目はいかなる魔法使いでも干渉できず、また6が出ると一撃必殺なのだが1ではほとんどダメージを見込めないなどギャンブル性の高い武器。しかしビーストシステムが内包する曖昧さゆえか、1でも仁藤が気合いをこめることで充分な威力を発揮することが可能なこともある。

といず・くろすおーばー!-後 といず・くろすおーばー!-短

 総ABS製。刀身は長短交換式。

といず・くろすおーばー!-分解&ダイス

 分解してダイス部分を交換することで1~6の目を表現できる。



といず・くろすおーばー!-マントセット 続きはこちら


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