今日のといず・くろすおーばーは!
正体は10年後の「彼」!? トランスフォーマーユナイテッドEXよりEX-04グリムマスタープライムモードをご紹介!
過去を償う竜。
○玩具解説
2012年10月20日発売。同時発売物は「EX03 ロードマスタープライムモード」等。
「トランスフォーマーユナイテッドEX」は、2010年12月から展開していた「トランスフォーマーユナイテッド(所謂ジェネレーションズ系と言われるG1キャラのリメイクやコミック版キャラ、ゲームWar for Cybertron版キャラの立体化がメイン)」の後継シリーズ。日本未展開だったパワーコアコンバイナーシリーズをローカライズし、新規設定を追加した物になる。
本商品は「GRIMSTONE with DINOBOTS」(未所持)のリカラー。
○キャラクター解説
元ディセプティコン(デストロン)兵士の、オートボット(サイバトロン)マスタークラス戦士。10年前の戦争で当時の総司令官に命を救われ、人間達との共存を選んだ。
現在はダイノボットの新入りとしてホイルジャック製作のドローンたちと共に訓練を積んでおり、チョッパーマスター襲撃事件を機に実戦配備される。
風貌に反して温厚でやや自信なさげだが、友達になってくれた地球人や助けてくれた当時の総司令官のために戦おうとする真摯さはジェットマスターの警戒を解くものだった。
ユナイテッドEXはパワーコアコンバイナーを日本導入するに当たって「トランスフォーマーV」の時代から約10年後を舞台とし、登場キャラクターもその近辺の時代で活躍した既存キャラの前身、あるいは後年の姿であることが示唆されている。
グリムマスターの場合は「トランスフォーマーV」に登場した恐竜戦隊の一員、突撃兵カクリュウがアップデートされた姿と思われ、パッケージ裏イラストに描かれたスターセイバーの腕に当時のファンは沸き立った。
グリムマスター・ビーストモード
元がカクリュウだからかトリケラトプスと紹介されることも多いが、実際はスティラコサウルスだよねこれ。
四肢が可動する他、尻尾の先端がマイクロンジョイントになっている。口は開閉しない。
トランスフォーム!
パワーコアジョイントは脹脛に収める形。
フリルが肩アーマー、背中部分が腕を形成。
恐竜頭部をクランク可動させて変形完了!
ロボットモード
物としてはPCC・グリムストーンのリカラー。グレー成型色が濃くなっているらしい。あまり元々キャラ変更の予定はなかったのでカクリュウっぽさはない。
いかついながらも優しげなフェイス。
首が回転。また変形の都合で上を向かせることができる。
肘は二重関節だが肩のフリルが干渉するため腕を広げにくく、ポーズを決めるのが難しい。
脚部可動は優秀。ただ足首のスイングがない以前に足裏の接地性そのものが微妙かも。片足につき三点接地する構造なのにその状態をキープしづらい。
ハンドは5mm穴となっているため他TFの武器を持たせることができる。
サイズはスカウトクラスや新LEGENDSクラスとほぼ同等か、ちょっと大きいくらい。
セイバーリュウドローン
背中の帆で太陽エネルギーを吸収する恐竜型ドローン。名前の由来はスターセイバーからか。
「GRIMSTONE with DINOBOTS」のスピノサウルスドローンのリカラー。
……当時からファンに突っ込まれていたけど、これスピノサウルスじゃなくてディメトロドンでは?(なおディメトロドンも恐竜ではない)
口が開閉。尻尾の先端がマイクロンジョイントになっている。
シーザーリュウドローン
頭突き攻撃が強力なパキケファロサウルス型ドローン。
名前はロードシーザーからか。
左右一体造形の前脚を上下にスイングできる。背中にマイクロンジョイントあり。
イルミナⅢドローン
内部に人間を搭乗させられるパラサウロロフス型ドローン。
名前は「V」終盤の方で人間側の主人公・南風ジャンがラスターに作ってもらった搭乗メカ・イルミナⅡに由来。二脚モードに変形する辺りからの連想か。
前脚は付け根でボールジョイント可動。バックパック左右にマイクロンジョイント。
クロスリュウドローン
格闘機能と砲撃機能を持つアンキロサウルス型ドローン。
名前の由来はランドクロスから。背中にマイクロンジョイント。
変形の都合で頭部を上向かせることができるが、それ以外のギミックは特になし。
全員集合! ユナイト!
「爆竜、超合体!」
「やってやるデメ!」「あっしたちの力を見せるバキ!」「張り切っていくでパ~ラサ♪」「めんどくさいキロ」
まずグリムマスターの上半身を閉じる。
四肢を畳み、パワーコアジョイントを展開。前脚側には胴体に固定するジョイントがある。
シーザーリュウとクロスリュウは合体前にちょっと体を丸めておく。
シーザーの方は頭と尻尾が連動変形。
ジョイントするとさらに連動して脚部に変形!
セイバーリュウとイルミナⅢも合体一発変形!
特にイルミナⅢの展開がダイナミック。
セイバーリュウの尻尾は手動で畳む。
頭部を展開して合体完了!
グリムマスタープライムモード
グリムマスターを中心にホイルジャックが作成した四体のドローンが合体したマスタークラス。高い防御力を持つ。
スタイリング
元々パワーコアコンバイナーがやや実写版寄りの造形をしていることもあり、密度が高くやや有機的なライン。
頭部は一応回転させられるが、グリムマスターの顔の前に新たな頭部を置く形なので角度によっては二人羽織っぽくなってしまう。
一発変形の都合上肘に可動軸はないが、肩のジョイントを上に跳ね上げることができるのでダイナミックなアクションポーズは結構取れる。
膝は二重関節だが、曲がるのは目測100度程度。
サイズ
感覚としては細身なボイジャークラスくらい。
戦えグリムマスター!
ちょっと砲門の向きが下だったり内だったりして遠距離攻撃はやりづらい……。
撃退
MPにしてもレガシーCFにしても、プライムモードに合体したグリムマスターに比べてスターセイバーが結構でかい……
合体戦士枠で並べるならロボットマスターズ版(未所持)がいい様子。
というわけでグリムマスターでした!
PCCはそれまでに一度だけ購入して後は食指が動かなかったんですが、ユナイテッドEXを当時購入された方のレビューを読んで「え、カクリュウ!?」と一気に引き込まれて直後に購入していました。ビクトリーセイバー到着でテンションが上がったので今回ご紹介、という次第。
しかしG1ダイノボットで使われているモチーフを避けたからなんでしょうけれど、構成がほぼマックスリュウオーなのが面白いですね。